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文明6种田区域产出效果强化mod  v1.0.0.229

文明6种田区域产出效果强化mod

游戏辅助/6.35KB/2020-07-07
  • 文明6种田区域产出效果强化mod

    文明6种田区域产出效果强化mod是游戏文明6中的一款优化mod,能提高游戏中种田区域的产出量,专家的效果增强、工业区效果增强、奇观与宜居,加快城市的发展速度,大幅度减少前期投入的时间,有需要的玩家快来下载吧。

    文明6种田区域产出效果强化mod

    文明6种田区域产出效果强化mod内容介绍

    1. 部分基建提供基础产出

    弥补地格被覆盖的损失及前期的低产出。

    具体:

    商业区和港口加4金币

    学院+2科研

    剧院+2文化

    圣地+2信仰

    作坊+2产能

    2. 部分基建提供额外效果,该效果可以叠加

    商业中心,港口为本城市提供10%的增长速度

    剧院,学院为城市提供10%领土扩张速度

    娱乐中心,机场为城市提供10%旅游业加成

    3. 真正的专家(Real expert)

    所有区域专家产出提升,每个专家产出3点区域对应点数(例外的:商业中心产出6金币,港口产出3金币3科技)。

    部分区域(工业区/学院/剧院/商业中心)产出相应伟人点(固定为1),但作为补偿,这些专家额外消耗1食物。科研区额外专家额外消耗3金币(作为科研基金,而且科技值本身就更加珍贵)。

    4. 工业区强化

    工业区的建筑基础产能提升至4/8/12

    每个工业区建筑分别为本城市区域/奇观建造提供5%的产能加速,可以叠加

    工业区本身为本城市提供10%建造加速

    PS:也就是说每座城至多有25%建造加速

    ​5. 奇观为城市提供宜居

    奇观建造完毕后,为所在城市提供2点宜居度,避免奇观误国。

    6. 小马哥削弱(自定义)

    削弱了小马哥(资源总督)从砍伐资源中获得的加成,该效果为可选。

    你可以自己将其改为相应的数值,打开mod文件夹下的HF_Global.sql,将最后的代码改为你想要的数值即可。

    文明6种田区域产出效果强化mod

    文明6种田区域产出效果强化mod安装说明

    1、将下载好的文件打开进行解压

    2、就解压好的所有文件放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods)

    如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VI AssetsGameplayData替换对应文件。

    3、最后在文明6mod管理器中启动mod即可

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