文明6商路怎么建立 文明6商路机制解读和收益技巧
文明6作为最近火爆的策略类游戏,吸引了不少玩家,游戏中商路可谓是每个文明必须要走的过程,但是如何建立商路,如何能通过商路来获得收益呢,又要用什么方法才能提升自己商路的收益呢,小编今天带大家解读。
文明6商路机制解读和收益技巧
一、如何创建商路?
研究完市政“对外贸易”后,解锁商人建造。
选择商人,通过创建贸易命令,选择一个目的地,点击开始贸易,会激活一条商路。每个城市只能向某个特定的城市同时创建一条商路,如果商人在某个城市不能创建商路,你可是使用传送命令将商人传送到另一个城市。
激活商路的数量和商路的容量显示在游戏上部的状态条上,一旦激活的商路达到商路容量,就不能再建造商人。
玩家的商路也要进行保护,如果遭遇各种战争或者是因为水灾等原因的话,可能会导致商路中断哦。
小提示:如果你选择商人共和国政体,+2商路容量,一旦更改政体,你的两个超过商路容量的商人将无法创建商路。
二、机制和收益机制解读
商路持续回合数
标准游戏速度下商路至少持续32回合,见下图测试结果。商人每回合移动1格,因此商路持续回合数为2x商路实际长度x往返次数,公式如下。a*2的计算结果代表商队往返的长度,即商人从出发城市到目的地再从目的地回到初始城市的长度。n意指往返次数,即这一往返过程重复的次数。
商路持续回合数 = n * a * 2
a = 商路实际长度,n = 商队往返次数
当商人重新回到起始城市时表示一条商路完成,完成商路后会在双方城市设立贸易站。
文明6创建商路时商路右上角显示的数值为城市之间的直线距离,并非商路实际长度。例如两个城市之间有山时,商路实际长度会大于显示直线距离。
商路一旦建立,不可中途取消,除非宣战或被掠夺。与同商人目的地所在文明宣战后,商队后直接回到起始城市。
标速下秋更实测数据。可见,4和5长度往返4次,6~9往返3次,10~20往返2次,21及以上往返1次
商路创建条件
有贸易路线容量:对外贸易市政研发后1条;市场和灯塔建筑提供1条;议会议程、马里特色能力、大商张骞马可波罗、海军统帅郑和、奇观巨像大津巴等;
已探到目标城市且不与该文明处于战争状态;
在贸易范围内,陆路贸易可连接15格以内、海运则为30格的城市(商人进浅海需天文导航科技,海洋则需制图学),贸易站建立后相应扩展延伸;
城市间贸易路线要经过的单元格已探开,没有迷雾或不可通行地貌。
海运需要市中心临海或有港口运河以连接到海。
商路收益
多数情况下商路只会使起源城市受益。默认情况下,商队收益只有目的地城市区域有关。国内贸易只有粮锤收益,国际贸易收益由目标城市区域建筑决定(与城邦的贸易也视为国际贸易,按城邦区域计算收益),见下表:
无政策卡/政体等特殊加成下的商路默认收益
可使用许许多多的政策卡提高商路收益,在此不表,实战中可慢慢熟悉。另外,萌新包括我自己当时也以为商队是在完成后才给收益,实际上商队收益每回合都有,略提一下。
部分测试
商路长度5
118T,创建商路
158T,商路完成,持续40回合。
商路长度8
159T,创建商路,图中可见面板直线距离为7,而实际上由于湖泊阻隔,商路实际长度为8
207T,商路完成,持续48回合
商路长度20
207T创建商路
287T商路完成,持续80回合
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